venerdì 27 luglio 2007

Nine million now live in World of Warcraft - 26 Jul 2007 - NZ Herald: Technology News from New Zealand and around the World

Nine million now live in World of Warcraft12:15PM Thursday July 26, 2007The incredible World of Warcraft population boom continues unabated, with publisher Blizzard announcing nine million subscribed players.The incredible World of Warcraft population boom continues unabated, with publisher Blizzard announcing nine million subscribed players.World of Warcraft has hit yet another milestone - this time clocking up a massive nine million subscribed players worldwide.Blizzard Entertainment said yesterday that the massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) is currently working towards releasing its first expansion pack in China which is expected to further swell player numbers.World of Warcraft: The Burning Crusade is being prepared for release in mainland China with Blizzard's market partner The9."We're thrilled that gamers around the world have continued to embrace World of Warcraft so enthusiastically," said Blizzard president Mike Morhaime."We've worked hard to provide a compelling experience for our players, and we plan to continue updating the game with exciting new content for them to enjoy for many years to come."World of Warcraft debuted in America in November 2004, and was the best-selling PC game for the next two years.Available in seven languages, the ground-breaking game still sits at, or near, the top of PC games lists worldwide.
Nine million now live in World of Warcraft - 26 Jul 2007 - NZ Herald: Technology News from New Zealand and around the World


Ebene si faccio parte di questa gente.... in 90 milioni.... sarà socialamnte molto utile o socialamnte molto male questa cosa? creano socialità o distruggono socialità queste forme virtuali di mondo?

La mia esperienza è che creano socialità, ma siccome il tempo delle persone non è infinito, la socialità che una già ha viene un po messa da parte.
Certo bisogna parlare di qualità. Se il mondo virtuale ti fa sentire meglio vuol dire che in quello reale c'è qualcosa che non va. Le persone tanto per cominciare.
In + questo mondo virtuale ha una cosa attraente su tutte: si interpreta un personaggio, con poteri e capacità ben definite ( a parte le skillz del player ovvio), quello può fare e quelo fa. Non ci sono decisoni da prendere importanti come nella vita , e non ci sono persone a cui dover rendere conto se nn se ne ha voglia. Da libertà in cambio di prigionia in un ruolo specifico. Da la possibilità di non dovere/potere fare cose diverse da quelle della propria classe. Il prete cura se è holy e fa dps se è shadow. Non hai incertezze sul tuo ruaole e gli altri ti accettano cosi, in quella socialità "giocattolo" che sono i gruppi e le esperienze di multiplaying.

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